Breaking News

Sunday, 9 October 2016

Halo pembaca blog yang berbahagia, kali ini saya akan mencoba memposting sedikit pengalaman saya dalam bidang desain graphis, khususnya menggunakan aplikasi Photo Editor bernama Photo Shop. Tentunya para pembaca tidak asing dengan aplikasi yang satu ini, terutama yang hobby mematipulasi photo hasil jepret dari kamera, sebelum di unggah ke dalam jejaring sosial. Biar kelihatan menarik tentunya. Terutama bagi para kaum hawa

Kali ini saya tidak akan membahas tentang bagaimana memanipulasi photo atau istilah teknis nya retuching. Lho kan photo shop memang untuk memanipulasi photo biar kelihatan seperti artis-artis di tivi-tivi itu.

Oke...yang saya lakukan disini adalah melakukan pewarnaan pada gambar yang saya sket di atas kertas, agar mendapatkan bentuk gambar berwarna yang powerfull. Contoh gambar sketch saya bisa di lihat di bawah ini.
sketch drawing
Sketsa Gambar


Gambar tersebut saya sket di atas kertas gambar dengan ukuran A4, menggunakan pensil 2B. Tujuan saya adalah untuk membuat gambar tersebut menjadi lebih hidup dan bisa menarik perhatian. Disinilah saya menggunakan aplikasi Photoshop sebagai software nya. Tool-tool yang saya gunakan juga tergolong sederhana pada photoshop. Hal yang perlu diperhatikan dalam melakukan pewarnaan adalah memahami tentang warna, gradasi, gelap terang dan kombinasi lainnya. Tentunya ketekunan dan kesabaran adalah kunci utama, apalagi dalam hal ini kita bekerja dengan banyak layer photoshop, jadi kesebaran, ketelitian dan kreatifitas dipertaruhkan.

adobe photoshop

Lamanya proses dalam melakukan toning dan coloring tergantung dari tingkat kerumitan gambar, saya melakukan pewarnaan ini hampir 6 Jam jika dilakukan dengan terus menerus. Membuat detail gambar, memberikan efek pencahayaan dan termasuk mempertegas garis yang akan ditonjolkan harus dilakukan dengan hati-hati, sehingga layer yang dibutuhkan bisa mencapai puluhan.


Namun demikian, hasil akhir yang didapat tidak lah mengecewakan, hampir-hampir mendekati gambar tokoh-tokoh komik superhero Marvel dan DC. 

Pesan saya bagi para pembaca yang ingin menguasai Aplikasi desain Graphis, baik yang vector maupun bitmap, satu kuncinya tekun dan kreatif.


superhero
Samarkaton


Saturday, 1 October 2016

Pengenalan Sistem Operasi
  • Definisi Sistem Operasi.
  • Peran Sistem Operasi dalam Sistem Komputer.
  • Tujuan Sistem Operasi.
  • Sejarah perkembangan Sistem Operasi.

Definisi Sistem Operasi
OS (Operating System) merupakan program yang mengatur eksekusi program dan bertindak sebagai interface antara aplikasi dan perangkat keras.

Tujuan Sistem Operasi :
  • Kemudahan.
  • Efisiensi. 
  • Kemampuan untuk berkembang.
    OS sebagai interface antara user dan perangkat keras berarti menyediakan mekanisme kapada end user untuk menggunakan utilitas yang disediakan.
    End user tidak mau tahu akan detail proses yang melibatkan computer hardware, sehingga end user hanya berinteraksi via aplikasi-aplikasi yang disediakan.
Unduh Materi Sistem Operasi disini


Wednesday, 28 September 2016

Subnetting diartikan sebagai suatu cara untuk membagi blok setiap alamat IP menjadi beberapa blok IP Address dengan tujuan untuk memudahkan dalam melakukan pengadministrasian dan pemeliharaan jaringan.

Dalam melakukan subnetting alamat IP pada jaringan diperlukan beberapa tahapan sehingga dapat menghasilkan bentuk blok IP Address yang terstruktur dan mudah untuk di implementasikan kepada jaringan yang sudah ada. Tahapan-tahapan tersebut adalah sebagai berikut :

Network Address (Alamat Jaringan) adalah sebuah alamat IP yang diberikan pada komputer utama yang nantinya akan mewakili komputer-komputer atau perangkat lain yang terhubung kedalam jaringan yang lebih luas. Perangkat-perangkat komputer yang terhubung melalui Network Address disebut dengan istilah Host. Network Address bisa digunakan dari IP kelas A, kelas B, ataupun kelas C. Untuk pembahasan mengenai kelas IP silahkan baca pada artikel Menentukan Kelas IP Address Dalam Jaringan Komputer. Fungsi Network Address adalah untuk  menandai sebuah jaringan agar dapat dibedakan dengan jaringan yang lain. Selain itu Network Address juga berfungsi untuk melakukan pengiriman paket dari Local Area Network ke Local Area Network yang lainnya.

Broadcast Address merupakan alamat IP yang digunakan untuk mengirimkan paket ke semua host yang terhubung di dalam jaringan yang melewati Network Address. Dalam penggunaannya Broadcast Address tidak sama dengan Network Address, jika pada Network Address alamat IP digunakan untuk mengirimkan paket dari LAN satu ke LAN yang lain atau dari jaringan yang satu ke jaringan yang lain, Broadcast Address hanya terfokus pada data yang akan dibagikan kepada host saja.

Sebagai gambaran saja kita coba mengambil contoh untuk IP Address kelas C 192.168.10.0 - 192.168.10.255. Pada alamat IP tersebut yang akan bertindak menjadi Network Address adalah 192.168.10.0 sedangkan untuk Broadcast Address nya adalah 192.168.10.255.  

Nah, mengapa bisa seperti itu? Bagaimana cara menentukannya?  Oke untuk penjelasan lebih lanjut tentang dari mana kita bisa menyimpulkan bahwa 192.168.10.0 pada contoh alamat IP diatas adalah Network Address dan 192.168.10.255 adalah Broadcast Networknya. Baiknya lanjutkan untuk membaca artikel ini.

Dua tahapan di atas baru hanya digunakan untuk pengelompokan Address : Ingat dalam sistem jaringan IP Address di bagi menjadi tiga bagian yaitu Network Address, IP Address Valid dan Broadcast Address.  Sedangkan bagaimana cara menentukan akan kita lanjutkan dulu dengan menyajikan tahapan yang berikutnya yaitu Subnet Mask.

Subnet Mask merupakan bagian dari alamat IP yang akan dapat menggambarkan jumlah host yang bisa terhubung kedalam sebuah jaringan. Sebagai contoh dalam penulisannya subnet mask sering diisi dengan angka 255.255.255.0 yang dikenal dengan istilah Subnet Mask Desimal. Dari penulisan subnetmask desimal ini akan dilakukan konversi ke bentuk bilangan binary : Baca artikel mengenai Konversi Bilangan dalam Jaringan Komputer. Sehingga dihasilkan bilangan binary 11111111.11111111.11111111.00000000 dan dikenal dengan nama subnet mask binary. Bilangan binari adalah suatu bilangan dengan perpangkatan 2 dari bentuk bilangan binari diatas pada subnet mask binary terdapat 8 bit angka 0 (nol) sehingga bisa di tuliskan 2^8 = 256. Nah dari sini kita sudah bisa memperkirakan berapa jumlah host yang akan terkoneksi kedalam jaringan. Sekali lagi kita mengingat tentang aturan IP Address dalam sistem jaringan bahwa IP Address terbagi menjadi 3. Sehingga kita bisa menuliskan bahwa IP untuk Network Address adalah 192.168.10.0. Dari hasil pangkat bilangan binari 8 bit angka 0 (nol) kita mendapatkan angka 256. Ok...sampai disini tentunya Anda masih merasa bingung ya...simpan dulu rasa bingungnya kita lanjutkan pada tahap berikut nya.

CIDR merupakan kependekan dari Classess Inter-Domain Routing adalah suatu cara yang dipakai dalam mengalokasikan jumlah alamat IP yang ada pada blok tertentu.  Penulisan CIDR pada alamat IP biasanya di tandai dengan /(slash) kemudian bilangan CIDR yang akan digunakan. Sebagai contoh misalnya dari alamat IP Address di atas kita tulis 192.169.10.0/24 maka jika kita implementasikan ke dalam bentuk bilangan biner maka akan menjadi:
11111111.11111111.11111111.00000000 loh kok bisa ? Hmmmm.....baiklah daripada makin tambah bingung kita coba bahas. Angka CIDR akan di tuliskan dalam bilangan binari seperti diatas, setiap angka 1 mewakili nilai 1. IP Adrress versi 4 dibentuk oleh 32 karakter biasa disebut 32 bit, 1 karakter mewakili 1 bit. 32 karakter tersebut dikelompokkan menjadi 4 kelompok dan setiap kelompok terdiri dari 8 bit yang di sebut oktet. Pemisah antara oktet dituliskan oleh titik (.). Nah sampai disini kita akan melihat pada angka berikut :

111111111.11111111.11111111.00000000

keterangan :
biru : disebut oktet pertama berisi 8 karakter (8 bit) yang terisi angka 1 jika dijumlahkan mejadi 8
merah : disebut oktet kedua berisi 8 karakter (8 bit) yang terisi angka 1 jika dijumlahkan menjadi 8
oranye : disebut oktet ketiga berisi 8 karakter (8 bit) yang terisi angka 1 jika dijumlahkan menjadi 8
hijau : disebut oktet keempat berisi 8 karakter (8 bit) yang terisi angka 0 jika dijumlahkan menjadi 0

dari sini kita akan menjumlahkan oket pertama + oktet kedua + oktet ketiga + oktet keempat
8 + 8 + 8 + 0 = 24
nah dari sini akan diperoleh bilangan CIDR yang dituliskan pada IP Address tersebut.

untuk lebih jelasnya tentang CIDR bisa anda lihat pada tabel di bawah ini


Pemangkatan 2
Pemangkatan angka dua dengan bilangan mulai dari 0,1,2,3 dan seterusnya yang nantinya akan menghasilkan angka bilangan genap postif seperti yang terlihat pada tabel diatas.

Dengan teknik dan mengetahui tahapan-tahapan diatas kita bisa melakukan subnetting pada suatu alamat IP dan bisa menentukan blok IP yang akan di dapat, serta mengetahui rentang dari masing-masing.

bersambung...


Tuesday, 27 September 2016

DIRI YANG LUPA DIRI

Oleh : Adiwijaya 


Diri mu hanyalah wujud bayangan yang terbentuk oleh cahaya yang terang, tak ubahnya sebagai pengganggu yang hilir mudik dalam tontonan layar tancap. Diri mu ada karena ada yang menerangi, tak ubahnya ranting kering yang disinari cahaya mentari. Diri mu ringkih tak berdaya, laksana semak-semak kering yang terinjak kaki sang gajah. Diri mu tak bisa berbuat apa-apa jika tak ada yang memberi mu kekuatan untuk berbuat apa-apa. Tapi diri mu masih saja merasa angkuh seolah semua itu kamu yang memiliki...kamu sudah lupa diri.

Kamu tidak pernah berfikir atau hanya sekedar pura-pura untuk lupa ? Kamu ada hanya dari gumpalan cairan lembek dan amis yang sangat menjijikkan, berbagi bantuan dengan bongkahan telur yang juga sama-sama amis dan menjijikkan. Melewati masa-masa rawan dan meminta perlindungan dalam rahim yang dipenuhi dengan ketuban, memakan dengan rakus apa yang ditelan oleh induk semang mu, menjadi parasit dalam tubuh lemah yang menyembunyikanmu dari terik sinar matahari, yang menaungi mu dari guyuran air hujan, yang melindungi mu dari terpaan debu-debu jalanan selama sembilan bulan. Kamu tidak bisa berbuat apa-apa, kamu hanya tahu bahwa diri mu masih menumpang. Untuk bisa melihat dunia saja kamu harus menyusahkan orang banyak, terus mengapa kamu seolah-olah yang paling kuasa, yang paling kuat dan paling mampu melakukan segalanya...kamu masih saja lupa diri.

Baru saja kau bisa menghirup udara kebebasan setelah sekian lama kamu di tandu di boyong dan di sembunyikan, kamu sudah berani berbuat ulah lagi dengan kebodohan dan kelemahan mu, kau siksa orang yang telah membantu mu dengan kesakitan, kau buat dia menjadi repot hanya untuk memikirkan urusan mu, kau jadikan dia babu untuk membantu kebutuhan mu, dan kau juga masih jadi benalu yang numpang makan dari dia, kau serap sari makanan yang dia makan hanya untuk memenuhi nafsu perut mu yang kelaparan, kau suruh yang lainnya berpontang panting, diatas terik panas dan derasnya guyuran air hujan, menguras keringat di antara debu-debu yang beterbangan, memaksa nya lagi untuk memenuhi kebutuhan mu yang lain. Sementara kau enak-enakan terlelap dalam buaian, menangis ketika hasrat mu tak tersampaikan dan tak sungkan kau mengencingi mereka, lalu setelah kau merasa sudah kuat dan mandiri kau melupakan itu, malahan tak sedikit kau menyia-nyiakan pengorbanan dan bantuan mereka, tak sedikit kau membuat mereka terhina, tak sedikit kau menyiksa mereka kembali bahkan tak sedikit kau menelantarkan mereka disaat mereka lemah dan membutuhkan pertolongan mu. Kau terus saja lupa diri.

Jangankan kepada mereka hanya sebagai tempat menitipkan mu kau tak lupa, kepada Sang Pencipta mu saja terkadang tak sedikit kamu ingkar, tak sedikit kamu terlalu banyak menuntut lewat keluh kesah yang kamu panjatkan yang kamu sebut do'a. Ketika permintaan mu di turuti kamu lupa bagaimana caranya berterima kasih lewat syukur, malah kamu dengan bangga nya mengatakan itu adalah hasil jerih payah mu sendiri, kau kini berubah menjadi sombong dan angkuh. Dan berani meng-aku kan apa yang kau punya, padahal itu semua hanyalah titipan yang suatu saat juga akan kau kembalikan tentunya dengan pertanggung jawaban. Kau lupa diri dan sombong

Lebih parah lagi, ketika apa yang kamu pinta kepada Nya tidak diberikan, kau menganggap bahwa Dia tidak adil terhadap mu, kau mulai mencerca-Nya dengan prasangka-prasangka nafsu mu yang tak terbendung, kau menjadi buas dalam menghujat-Nya, bahkan tak sedikit kau menyekutukan-Nya dengan hal yang kau anggap bisa memenuhi keinginan mu. Sungguh kau tidak lagi lupa diri tapi kau sudah Ingkar Diri.

Kau meminta surga, diberikan-Nya, kau meminta bidadari, dikabulkan-Nya tapi kau yang ingkar dan lupa tidak bisa menjaga dan merawatnya, kau asik berpesta pora bersama sekumpulan hawa nafsu mu, kau buat diri mu seolah yang memiliki segalanya, kau gunakan semau nafsu mu, hingga akhirnya kau kehilangan segalanya, sementara nafsu mu terus saja menuntut untuk di puaskan. Kau mulai ditinggalkan oleh mereka yang telah melindungi mu, merawat mu, menjaga mu dalam kesendirian, bahkan kau lupa arah jalan mu pulang, sehingga kau tersesat semakin jauh dan meninggalkan-Nya. Kau mulai gelisah karena nafsu mu tak mau kompromi, kau mulai mencari celah agar bisa kembali jaya dan bergabung dalam gerombolan pesta pora nafsu mu. Kau semakin panik hingga nurani mu pun kau gadaikan, kau lacurkan jiwa mu yang suci demi ambisi nafsu mu, kau jual hormat mu hanya untuk bisa diterima oleh hawa nafsu mu. Kau semakin gila, ingkar dan lupa diri.

Kau terus saja seperti itu, hingga mereka yang betul-betul perduli kepada mu tak berdaya, nurani mu meninggalkan mu, hati mu sudah tak mampu lagi menuntun mu kembali dan akhirnya pergi, jiwa mu pun perlahan-lahan harus menyerah dan meminta pamit untuk pergi, kembali kepada yang memiliki, kau kini tak ubahnya mayat hidup yang hanya ditopang tulang belulang dan dibungkus daging yang segera akan membusuk. Namun kamu masih saja berbangga dengan ke-akuan mu, masih saja asik bergumul dengan keinginan mu, dan hingga saat nya, kau tak memiliki apapun untuk kau jual, tak memiliki apapun untuk kau gadaikan, nafsu mu pun tak lagi sudi bersama mu, kau kini bangkai yang tak memiliki apa-apa, miskin, hina, dan bahkan menjijikkan, karena modal yang diberikan untuk mu membangun kehidupan didunia ini telah habis terkuras karena keserakahan nafsu mu, dan pergi meninggalkan mu kembali kepada pemiliknya.

Hingga akhir yang menentukan, kesempatan masih diberikan karena Dia yang Maha Pengasih dan Maha Penyayang, sebelum nyawa mu yang merupakan modal terakhir mu meninggalkan mu, kau masih diberi pengampunan untuk kembali ingat akan jati diri mu, dari mana kau diciptakan, untuk apa kau diciptakan, bagaimana kau jalani hidup mu selama ini, dan kemana kamu akan kembali. Hanya saja doktrin nafsu mu yang begitu kuat telah membelenggu semuanya yang sudah membuang hati nurani mu, yang telah memaksa akal mu pergi, yang membunuh jiwa mu, dan mematikan ilmu dan rasa di dalam diri mu, hingga cahaya diri mu padam, kau berjalan dalam kegelapan...terseok-seok, tersandung, jatuh, terluka, dan......akhirnya............nyawa mu harus dengan terpaksa juga meninggalkan mu......lalu siapa yang akan menuntun mu? Nafsu mu pun tak sudi lagi bersama mu......Innalillahi waainnilahirroji'un.

27 September 2016 : 24:06 Wita

Monday, 26 September 2016

A. Jaringan Peer To Peer
jaringan komputer
Jaringan peer to peer adalah jenis jaringan yang diistilahkan dengan non-dedicated server, yaitu dimana server tidak hanya berperan sebagai server utuh, tetapi juga dapat berperan sebagai workstation. Tipe jaringan ini biasanya digunakan apabila semua komputer ingin digunakan sebagai client dan pada saat yang bersamaan akan berfungsi sebagai server dalam melakukan sharing data, file maupun perangkat lainnya.
Komputer peer to peer tidak memerlukan sistem operasi yang khusus untuk server, semua perangkat komputer bisa terhubung dan saling mengakses satu sama lain dengan jenis sistem operas standar.


Keunggulan dan Kelemahan Jaringan Peer To Peer
a. Keunggulan 
  1. Komputer dalam jaringan dapat saling berbagi pakai fasilitas yang dimilikinya seperti : harddisk, drive, fax/modem, printer
  2. Biaya operasional murah
  3. Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server, karena jika salah satu komputer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.
b. Kelemahan
  1. Troubleshooting jaringan lebih sulit dibandingkan dengan jaringan client server, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Pada jaringan client server, komunikasinya terjalin antara server dengan workstation.
  2. Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan dengan jaringan client-server.
  3. Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur kemanan masing-masing fasilitas yang dimiliki.
B. Jaringan Client-Server
jaringan komputer client server
Server adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain, sedangkan Client adalah komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server

Keunggulan dan Kelemahan :
Seperti halnya tipe jaringan peer to peer, tipe ini juga memiliki keunggulan dan kelemahan, diantaranya yaitu : 
a. Keunggulan
  1. Kecepatan aksesnya lebih tinggi
  2. Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik
  3. Sistem backup data lebih baik
b. Kelemahan
  1. Biaya operasional pasti lebih mahal
  2. Dibutuhkan  satu komputer khusus yag berkemampuan leih ditugaskan sebagai server
  3. Sangat ketergantungan pada server, karena jika server mengalami  gangguan atau masalah, maka secara keseluruhan jaringan akan terganggu

bentuk jaringan komputer rumah
Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan Komputer adalah sebuah sistem komunikasi antara dua buah komputer atau lebih melalui media transmisi dan komunikasi baik berupa kabel (wire) maupun signal (wireless) sehingga dapat saling berbagi (sharing) data atau file dan perangkat lainnya.

Menurut Wikipedia Indonesia :
Jaringan komputer (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Sejarah Perkembangan Jaringan Komputer

distribusi jaringan
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama.

Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.

Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.

Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.

Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.

Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajahi komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Program inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.

Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.

(Sumber Wikipedia Indonesia)






Sunday, 25 September 2016

Surat untuk Tulang Rusuk Yang Hilang

 jilab muslimah

Ukhti..
Kau mungkin agak lelah dalam penantian, tapi yakinlah bahwa aku kan datang menjemputmu. Bukan bak pangeran berkuda putih yang gagah atau pun bak pujangga yang melamarmu dengan sejuta puisi. Ku akan menjemputmu dengan sebuah kesederhanaan untuk membawamu membangun cinta dalam naungan-Nya.

Ukhti..
Kau lah tulang rusukku yang hilang, maka bersabarlah sampai ku datang menyempurnakan dien kita. Kau lah bidadariku kelak, maka jagalah izzah mu sampai ku datang dengan gagah pada ke dua orang tuamu. Bukan untuk mengajakmu menyenangkan syetan dalam maksiat.

Ukhti..
Nantilah aku dengan penuh ketenangan. Tenangmu bukan berarti diam tanpa arti. Tenangmu bukan berarti hanya menunggu termenung. Namun tenangmu adalah doa dan tawakal kepada Allah Subhanahu Wa Ta’ala. 

Ukhti.. 
Sabarlah dalam penantianmu. Ku tahu kau setegar Fatimah, secerdas Aisyah namun kau tak seberani Khadijah yang berani melamar Rasulullah Alaihi Wasallam lebih dulu. Tapi aku yakin, di balik ketidak beranianmu tersimpan sejuta arti untuk pangeranmu kelak.

Ukhti..
Jagalah Iffahmu sebelum ku jemput. Jagalah hijjabmu tuk senantiasa terperihara. Bukan untukku, tapi untuk dirimu sendiri. Tapi hati ini tak mampu menolak, kau begitu mempesona saat kau halal untukku kau di balut jilbab yang begitu indah.

Ukhti..
Dekatkanlah dirimu kepada Allah sebelum kau mendekat pada ku nanti. Dia lah yang lebih tau yang terbaik untukmu,Dia lah yang mampu mendekatkan hati kita, Dia lah yang mampu membolak-balikkan kita. Maka senantiasalah serahkan hatimu untukNya.

Ukhti..
Kau lah bidadariku. Maka percantiklah dirimu dalam penantian dengan memperbaiki dirimu, dengan memperbanyak ilmu. Karna ku yakin dan kau pun yakin, wanita yang baik untuk laki-laki yang baik.

Yakinlah yaa ukhti fillah..Sang Sutradara kehidupan sedang memberikanmu jalan untuk menggapai Jannah-Nya.



Saturday, 24 September 2016

Awalnya saya kurang tertarik untuk mengutak atik laptop yang biasa saya pakai jika masih ada alternatif, salah satu nya adalah ketika saya harus membagi koneksi internet dari Modem Smart Frend ke perangkat wireless. Hal ini karena saya sudah memiliki wireless hub dan Access Point, itu beberapa bulan yang lalu sebelum peangkat tersebut di angkut oleh teman saya untuk membangun jaringan hot spot nya.

Akhirnya saya pun memilih ad hoc sebagai alternatif, hal ini dikarenakan saya harus melakukan update software pada perangkat tablet teman saya, dikarenakan pada jaringan koneksi tablet ini hanya tersedia Wi-Fi sebagai perangkat koneksi internetnya. Merek tablet itu sendiri adalah Acer A500 Iconia dengan sistem operasi Android  versi lama dan belum support modem USB.
 
Di laptop sendiri saya sudah terlanjur memasang Windows 8 Pro yang saya dapat dari seorang teman juga. Disini saya melihat ada yang beda cara menyeting adhoc pada windows 8 dengan versi windows sebelumnya. Awalnya agak sedikit bingung, tapi wal hasil jawaban selalu ada selama kita mau mencarinya. Mbah yang serba tau pun memberi jawaban ketika melakukan pencarian di berandanya.
Ok....supaya tidak panjang dan lebar, inilah sedikit cara dalam melakukan seting adhoc pada windows 8. Cara ini sudah banyak dikupas, saya hanya memberikan tambahan saja. 
Persiapan Awal :
Pada layar utama windows 8, ketik "CMD" tanpa tanda kutip
Setelah icon aplikasi Command Promp muncul klik kanan di icon tersebut lalu pada layar bagian bawah pilih Run as Administrator
Sekarang anda sudah masuk dijendela kerja Command lalu ketik perintah berikut :

 
netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=GKOM key=12345678
ssid bisa anda ganti dengan nama koneksi yang akan muncul jika jaringan anda diakses lewat wi-fi oleh perangkat lain
key diisi dengan password anda

setelah itu tekan Enter jika perintah yang anda masukkan benar maka akan muncul pesan bahwa anda sudah sukses membuat wireless laptop anda menjadi hotspot. Selanjutnya anda menjalankan perintah dibawah ini untuk memulai memancarkan koneksi.
netsh wlan start hostednetwork
lalu tekan Enter. Skarang jaringan adhoc anda sudah berjalan, untuk pengujian silahkan hubungkan perangkat yang sudah memiliki wifi ke laptop anda lalu ping ke ip address laptop anda.
Untuk menghentikan pancaran adhoc ketik :
netsh wlan stop hostednetwork





Sebelum kita membahas lebih detail mengenai model-model internetworking dan spesifikasi-spesifikasi dari model OSI , anda harus bisa memahami gambaran secara keseluruhan dan belajar menjawab pertanyaan.
Mengapa begitu penting mempelajari Teknologi Internetworking ?
Networking telah tumbuh secara eksponensial dalam 15 tahun terakhir dan mengalami perubahan yang begitu pesat mulai dari kebutuhan pengguna yang mendasar seperti berbagi data dan printer, sampai kebutuhan yang lebih tinggi seperti video conference. Pada jaringan lokal dengan jumlah komputer sedikit tidaklah menjadi persoalan. Tantangannya adalah bagaimana menghubungkan antar jaringan saling terkait sehingga semua pengguna dapat menggunakan sumber daya yang ada di jaringan besar yang merupakan gabungan dari beberapa jaringan tersebut.

Untuk Modul bisa di Download di sini : Dasar-dasar Internetworking

Kondisi lainnya adalah ketika anda harus membagi sebuah network yang besar menjadi network-network yang lebih kecil karena unjuk kerja (performance) network yang lambat. Sebuah network yang besar cenderung akan melambat akibat lalu lintas data yang terlalu padat sehingga terjadi apa yang dinamakan congestion atau kemacetan (bisa anda analogikan mobil yang banyak dengan jalan sempit). Membagi sebuah network yang besar menjadi network-network yang lebih kecil dinamakan network segmentation yang bisa dilakukan dengan menggunakan router, switch, dan bridge.
Kemungkinan penyebab dari congestion di lalu lintas jaringan adalah:
·         Terlalu banyak host (host artinya peralatan-peralatan yang terhubung ke jaringan yang bisa mengirimkan dan menerima informasi bisa, berupa komputer, workstation, server, printer dan lain-lain) di dalam sebuah broadcast domain
·         Broadcast storm (badai broardcast)
·         Multicasting
·         Bandwith yang kecil
Router digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih network dan bertugas sebagai perantara dalam menyampaikan data antar-network. Secara default, router berfungsi membagi atau memecah sebuah broadcast domain.
Broadcast domain adalah kumpulan dari peralatan-peralatan di sebuah segmen network yang menerima semua paket broadcast yang dikirim oleh peralatan-peralatan di dalam segmen tersebut. Setiap peralatan dalam network harus membaca dan memproses data dari broadcast tersebut. Hal ini terjadi kecuali anda mempunyai sebuah router. Ketika interface dari router menerima paket broadcast, ia akan mengatakan Tidak, terima kasih. Dan mengabaikan broadcast tersebut tanpa meneruskan ke network yang lain.
Walaupun secara default router dikenal sebagai alat untuk memisahkan broadcast domain, router sebenarnya juga memisahkan collision domain (collision adalah kondisi dimana terjadi tabrakan antar data karena data-data tersebut berada pada waktu dan tempat yang sama pada sebuah kabel jaringan).
Dua keuntungan menggunakan router dalam jaringan anda adalah:
1.   Router secara default tidak meneruskan paket broadcast.
2.   Router bisa menyaring network dengan menggunakan informasi pada layer 3 (Network layer) seperti alamat IP.
Berbeda dengan router, switch tidak digunakan untuk menghubungkan antar network tapi digunakan untuk memaksimalkan jaringan LAN. Tugas utama dari switch adalah membuat LAN bekerja dengan lebih baik dengan mengoptimalkan untuk kerja (performance), menyediakan lebih banyak bandwith untuk pengguna LAN. Tidak seperti router, switch tidak meneruskan paket ke jaringan lain. Switch hanya menghubung-hubungkan frame dari satu port ke port lainnya di jaringan dimana dia berada.
Secara default, switch memisahkan collision domain. Istilah collision domain adalah istilah di dalam Ethernet yang menggambarkan sebuah kondisi network dimana sebuah peralatan mengirimkan paket pada sebuah segmen network, kemudian memaksa peralatan lain di segmen tersebut untuk memperhatikan paketnya. Pada saat bersamaan, peralatan yang berbeda mencoba untuk mengirimkan paket yang lain, yang mengakibatkan terjadinya collision (tabrakan). Paket yang dikirim menjadi rusak, akibatnya semua peralatan harus melakukan pengiriman ulang paket. Sebuah kondisi yang sangat tidak efesien. Situasi ini bisa terjadi pada jaringan yang menggunakan hub di mana setiap segmen terhubung ke sebuah hub yang dikatakan merepresentasikan hanya satu collision domain dan satu broadcast domain.Berbeda dengan hub, setiap port pada switch merepresentasikan collision domain-nya masing-masing.
Switch memisahkan collision domain tetapi tetap dengan 1 broadcast domain. Berbeda dengan switch, router memisahkan broadcast domain pada setiap interface-nya.
Banyak yang mencampuradukkan istilah bridge dengan switch. Bridge maupun switch pada dasarnya melakukan hal yang sama yaitu memisahkan collision domain pada LAN. Bridge pada umumnya hanya mempunyai dua atau empat port, sedangkan switch mempunyai 16 port bahkan sampai ratusan port. Sehingga switch disebut juga multiport bridge.
Anda bisa menggunakan bridge dalam sebuah network untuk mengurangi collision pada broadcast domain dan menambah jumlah collision domain pada jaringan anda, yang otomatis akan menambah bandwith untuk para pengguna.

Baru saja rehat setelah sejak tadi pagi bergelut dengan rutinitas yang full, menyampaikan materi kejuruan kepada para peserta didik yang penuh semangat dalam menuntut ilmu serta mengisi Les Praktikum Kejuruan Teknik Komputer dan Jaringan. Duduk sesaat sambil menikmati segelas kopi dan ditemani rintik-rintik air hujan yang sejak siang tadi mengguyur. Rasa capek yang sempat terasa perlahan agak mereda. Setelah menghirup nikmatnya kopi hangat buatan Mas Nuzul yang dengan setia dan semangat memberikan sumbangan tenaga dan keahliannya dalam membantu keberlangsungan proses pembelajaran.
 
Ruang laboratorium komputer yang menjadi rumah kedua ku saat ini adalah tempat yang paling nyaman ku rasakan untuk memulai berfikir dan mengasah keterampilan para pencari ilmu yang sejak pagi sangat bersemangat. Sayangkan energi mereka dibuang percuma jika tidak diarahkan kepada hal yang bermanfaat.
 
Sejak beberapa hari ini, aku dan rekan-rekan yang memiliki pemikiran yang hampir sama terus mengurung badan dan membiarkan fikirian bebas berkelana tanpa batas menembus ruang dan waktu, lewat koneksi internet yang tersambung dengan baik dan lebar pita transfer yang lumayan lebar, hampir semua tempat kami jelajah. Ya membiarkan diri kami seakan masuk kedalam mesin waktu yang bisa kami arahkan kemana saja. Mungkin agak berlebihan saya menyebutkan demikian, tapi begitulah yang kami rasakan. Tanpa beban tanpa masalah dan tetap menikmati nya.
 
Disini kami dapat melakukan banyak hal-hal positif dalam mengembangkan pengetahuan kami, dan mengajarkannya kepada anak didik kami yang tetap rutin menuntut apa yang menjadi hak mereka. Sebagai tenaga pengajar yang masih menurut anggapan orang-orang awam merupakan tempat bertanya dan menggali ilmu, tentunya kami tidak ingin kelihatan mati kutu jika dihadapkan pada pertanyaan-pertanyaan yang kritis dari para peserta didik. Sebagai guru kami terus menambah perbendaharaan pengetahuan kami agar nanti sewaktu-waktu ditanya paling tidak bisa memberikan jawaban yang bisa diterima dengan logis oleh peserta didik.
 
Mengajar bukan berarti berhenti Belajar, justru semakin banyak yang kami ajarkan maka kami pun harus semakin banyak untuk belajar. Lewat belajarnya kami bisa berbagi kepada yang ingin belajar. 
 
Ada manfaat positif yang kami rasakan, semakin kami di tuntut untuk memberikan pengetahuan baru kepada para peserta didik maka kami menjadi semakin giat untuk mencari sumber-sumber ilmu yang bermutu dan berbobot.
 




Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya menggunakan komputer dengan menggunakan signal analog dan signal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-masing. Untuk lebih memahami sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.

Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelolaan seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) kepada pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan, serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer dapat lebih optimal.

a)    Fungsi Dasar
Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu perangkat-keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan pengguna.
Sistem operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna.
Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu sumber-daya.
Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

b)   Sasaran Sistem Operasi
Sistem operasi mempunyai tiga sasaran utama yaitu :
1.   kenyamanan = membuat penggunaan komputer menjadi lebih nyaman,
2.   efisien = penggunaan sumber-daya sistem komputer secara efisien, serta
3.   mampu berevolusi artinya sistem operasi harus dibangun sehingga memungkinkan dan memudahkan pengembangan, pengujian serta pengajuan sistem yang baru.

c)    Sejarah Sistem Operasi
Sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, dan dibagi kedalam empat generasi yaitu :

·         Generasi Pertama (1945-1955)
Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik. Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.

·         Generasi Kedua (1955-1965)
Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.

·         Generasi Ketiga (1965-1980)
Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak pengguna sekaligus) dan multi-programming (melayani banyak program sekaligus).

·         Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Dewasa ini sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer-komputer yang saling terhubung satu sama lain.

d)   Jenis-jenis System Operasi
Seperti telah disinggung di depan banyak jenis sistem operasi yang bisa digunakan, antara lain : POSIX, UNIX, MS DOS, MS Windows, LINUX, APPLE, dll. Dari sekian banyaksistem operasi ada sistem operasi yang interface (kontak) dengan user (pengguna) yaitu menggunakan TEXT (DOS, POSIX, LINUX), ada juga yang kontaknya dengan pengguna menggunakan GUI (Graphical User Interface) seperti MS Windows dan LINUX (LINUX bisa berbasis TEXT dan berbasis GUI).

System operasi berbasis text artinya user berinteraksi dengan sistem dengan perintah-perintah yang berupa text. Lain halnya dengan system operasi berbasis GUI, pada sistem ini user dapat berinteraksi dengan system operasi melalui gambar-gambar/ simbol-simbol, dan tentu hal ini akan lebih memberi kemudahan dan kenyamanan bagi pengguna. Itulah sebabnya mengapa system operasi yang berbasis GUI seringkali disebut “User Friendly” .

Untuk materi lengkap : Download disini (*.docx)

Sekolah Kami :

Flag Counter

Yang Online

Trafik Pengunjung

DOWNLOAD PRANGKAT TUGAS :

Statistik Blog

Yang Sering di Baca

Halaman FB TKJ SMK Qamarul Huda Bagu